Category:

Что происходит в апреле...

Вчера прочла статью Фаэро, но не стала копировать в свой жж. Я часто перечитываю его материал для усвоения пока теоретически. Что-то практикую сразу и наблюдаю за результатом. Сейчас не провожу параллели между попадающимися знаками в системе с происходящим на тонких (ТП). Потому что это уже разные системы - игра и реальная наша (ВВ) жизнь с/в Абсолюте.

Размышления Ф помогают понять поведение недавно воплощённых ВВ - их интерес к реальным вещам, не к игрушкам, даже если игрушки хорошо имитируют реальное, например, разные инструменты и приспособления для быта.

Даёт ли игра развитие?

У меня в детстве почти не было игрушек и то, что нас заставляли играть в этой системе, не давало никакого развития - со временем вложенные способности деградировали, потому что применить их было просто негде, да и не разрешалось - часто при попытках давали по рукам даже до недавнего времени. То, что мы в игре, я узнала недавно и работала над осознанием себя в этой игре. Кое что удалось, ведь на мне висят структуры тварного (системы) искусства.

Игра даёт некоторое представление, но никак не развитие.

Как это часто у меня бывает, и эта статья про игру нарисовалась сегодня - в день так называемого смеха или игры, когда никому верить нельзя.

Кстати, интересна тема - вера и доверие.

Заставляет задуматься, почему вера так быстро пропадает или почему нет веры, а есть некоторый заменитель, который, к сожалению, не помогает, а применяется мною только в случаях отчаяния, помогая вырваться в поток неискаженний.

Итак, из рассуждений Фаэро и его команды.

«Последний день месяца и из заметных явлений мы видим волну глобального похолодания. Эта волна по тому же Гисметео была видна за 2 недели точно. То есть причиной был слом ситуации естественным путём, хотя тут естественность привязана к очищению.

Причина - где-то сформировалась мыслеформа ненависти и пошла отрабатываться.

Получилось, что на территориях, где негатива нет - это всего лишь обычное похолодание, в то время как на территориях с неубранным негативным фоном эта мыслеформа приобрела поддержку и то, что там в Ростове завалило трассу - это как раз пример того, что там за фоном никто не следит и на таких территориях негативные мыслеформы раскрываются в реальную катастрофу. Так что это всё серьёзно и всё можно исправлять, все доказательства снаружи.

🧐 Напомню - наше внутреннее состояние на данный момент очень сильно влияет на обстановку снаружи - чем меньше мы реагируем на происходящее вокруг и лучше держим фон любви (открытости, информационной в том числе, Высшим силам, Абсолюту, Ангелам и нашим аспектам, строгости, позитива, нейтральности к негативу и невмешательства, позволяя аспектам с каузала самим разбираться с проблемами, выстаивая свои сценарии, думаю, некоторая наводка все же иногда нужна), тем лучше мы проводим энергии НР или Абсолюта для трансформации на планете. Каждый из ВВ на своём месте вносит по возможности свой вклад и будет использован, даже если не в теме. Только может быть будет больно, иначе не выйдет из игры.🧐

«Ещё хочу объяснить что пишет Роман Ярославцев, так как стоит просто понимать причины откуда берётся его информация.

Он - аспект 142, то есть имеет предназначение доносить божественное до людей.

Исторически он был зачинщиком и одним из ключевых авторов и исполнителей проекта дуальной игры.

Для меня игра - это изолированная площадка. В игре нет места естественным источникам энергии - Абсолют был заменён в игре на идею, то есть на энергорезерв эгрегора, от которого всё и питалось, будучи управляемым теми, кто это создавал.

Получилось, что те аспекты 142, кто по своей воле пошёл на эту игру - сознательно, а затем и от безысходности доносили до людей идеи не Абсолюта, а лишь этого игрового замысла (сценария).

За 21 миллиард лет кто угодно переформатируется, особенно те, кто изначально были в этом заинтересованы и получали все блага от процесса.

Поэтому с точки зрения создателей игры - реально только то, что находится внутри этой самой игры.

Так как тварные своим количеством вытеснили людей с душой, оставив их в категорическом меньшинстве ( мое прим., что произошло в первые две войны 20-го века 1914-1944), то и создатели игры стали воспринимать людей по большинству, то есть по тварным.

Тварные не несут для создателей игры смысла своим существованием, они - лишь исполнители их желаний, поэтому столько ненависти и столько желания уничтожения.

Видение процессов тонких планов осталось по большей части тоже у создателей и активных участников игры - это их возможности управлять.

Именно поэтому видение процессов у создателей ограничивается самой игрой, отсюда описание серых как "служебных людей", хотя людьми их можно назвать только по телу, а вместо души в них - действительно программа.

Всё, что там про разрушение структур - всё это имеет место и действительно происходит как описано. Только всё это относится исключительно к игре, к тому, что и есть слои и части матрикса.

Выйти из такого режима создатели игры не могут и я долго не могу понять - почему. Причина здесь в том, что изначально, создавая изоляцию, они отреклись от Абсолюта, полностью поверив в сценарий эксперимента.

Поверить, как я уже разобрал по процессу - означает включиться в соответствующий источник энергии и информации. Если этот источник изолирован от Абсолюта - там не будет информации о настоящем устройстве Мироздания. Поэтому ни Роману, ни Сергею, как главным ответственным за игру нет возможности выхода из этой идеи.

Выход возможен, если будет осознание ограниченности игры по сравнению с Мирозданием, но, как говорилось в старой мудрости - "человек верит в то, что видит, а потом видит то, во что верит".

Таким образом разрушение матрикса - желательно на данный момент вообще всем, в том числе и его создателям, так как они в силу желания играть дальше полагаются на перезапуск сценария, но сценарий не может уже быть перезапущен в силу нехватки энергий, так что просто разрушается.

В коментах там ругают Бога, называя его автором. Однако, те, кто на практике поднимался выше старой реальности - прекрасно ощущают настроения, которые царят как на божественных уровнях, так теперь уже и на горизонтали и даже в 3м - это бесконечная любовь и бесконечная бесплатная энергия для конструктивных дел.

И я некоторое время назад считал себя слабохарактерным дезертиром, прогнувшимся и лёгшим под Абсолют, принимая и потенциальную роль Бога в создании игры. Но это дало возможность разобраться, получив полное понимание - кто же был причиной и как так вышло. Всё-же ДОПУСТИТЬ игру и УСТРОИТЬ игру - это разные степени ответственности.

Как видим в итоге - игра - это страшный инструмент, способный бесконечно разрушать любой процесс, создавая видимость конструктива, особенно, если кроме игры не существует полноценной жизни.

И я не согласен с мнением Мирая, что игра - это обособленный процесс использования сценария в целях развития цивилизаций или как он там писал.

Жизнь показывает, что даже имея сценарий, естественное существование цивилизации может быть встроено в энергоинформационный оборот всего Мироздания с верхней точкой на Абсолюте.

Жизнь и игра - две разных формы провождения времени. И все эти "No game - no life" - чистые попытки оправдать искажение или выйти за пределы одного ограничения, создавая, как, например, в случае с виртуальностью, ограничения внутри ограничений. Это не наш путь.

Жизнь вне игры - это и есть наше нормальное состояние.

Игра - всегда была и останется лишь имитацией деятельности без приобретения опыта и без развития.